[ad_1]

Aquí está la verdad honesta sobre el análisis del béisbol: la mayoría de las ideas que miro no funcionan. Esto está mayormente oculto bajo la superficie porque leer un artículo sobre la falta de evidencia no es muy interesante. Oye, ¿sabías que los bateadores que hicieron jonrones muy largos no tienen un impacto significativo en el resto de su desempeño ese día? Lo hice porque estaba investigando esto en un momento, pero imagina un artículo al respecto y puedes ver el problema. Lea todo para sacar una conclusión y no encuentre ninguna, y es posible que se sienta más que un poco irritado.

Después de decirte lo malo que es escribir sobre ideas que han fallado, quiero compartir una serie de artículos sobre ideas que no han funcionado. Lo sé, lo sé: he lamentado la dificultad de escribir un artículo así antes de las frases. Sin embargo, algunos errores son más interesantes que otros, y me gustaría creer que sé cómo notar la diferencia. En esta serie intermitente y planificada al azar, escribiré sobre ideas rotas que me enseñaron algo interesante sobre su fracaso, o que simplemente examinan partes del juego que de otro modo podrían pasar desapercibidas.

En septiembre de ese año, se me ocurrió una idea que pasé el mes siguiente presionando en mi cerebro. Consideramos que el movimiento de tono es relativo a cero, pero obviamente esto no es cierto. Los sumideros escalan más que un lanzamiento sin espinas lanzados en la misma trayectoria; De hecho, son «risers». Sin embargo, no le digas esto a un jugador, ya que no están comparando estos lanzamientos con un lanzamiento teórico sin sentido que nadie está lanzando. Las comparas con otras bolas rápidas, cuatro remachadoras para ser precisos, y cuando tu cerebro está acostumbrado a ver cuatro rematadoras, las plomadas realmente caen.

Entonces, ¿por qué la tiranía del cero? No tiene sentido. Un lanzamiento es intrínsecamente poco impresionante porque se eleva 10 pulgadas en relación con la gravedad o tiene una ruptura horizontal de 6 pulgadas. El movimiento solo es útil cuando los bateadores pierden la pelota. No es ningún secreto, pero seguimos hablando de movimiento relativo a cero en lugar de promedio. Sin embargo, no hay ninguna razón para ello.

Con eso en mente, se me ocurrió una teoría débil. Imagínese la bola rápida de cuatro puntos más común en las mayores, la jugada central que un bateador ve una y otra vez a lo largo de su carrera. Con el tiempo, los cerebros humanos son cosas poderosas; Puede recoger patrones y extrapolarlos al futuro. Cuando esta costura genérica de cuatro «sube», no se ve así para la masa. Este es solo el arco en el que se mueven las rectas.

Aquí está la teoría: ¿qué pasa si la bola rápida más efectiva no es la que tiene más movimiento, sino la que tiene más movimiento? más anormal ¿Moverse? Un campo de efecto de bola rápida, pero tres pulgadas por debajo del promedio, puede ser tan difícil de golpear como un campo que está tres pulgadas por encima del promedio. Si miramos un lanzamiento y vemos una pausa discreta, esa falta de ejercicio en sí misma puede ser impresionante siempre que esté lejos de la media.

Para probar esto, calculé el movimiento promedio con cuatro costuras y luego usé los datos de movimiento de Statcast para calcular qué tan lejos estaba cada bola rápida de cuatro costuras lanzada en 2020 desde ese punto. Si puede pensar en una serie de anillos concéntricos alrededor de este punto central (barril del lado del brazo de 3,5 «, elevación de 15,8»), podemos dividir cada paso en una de estas regiones. Aquí está la división de las plazas de aparcamiento por zonas, así como la resistencia media de estas plazas de aparcamiento:

Parcelas según distancia de Avg Mov

Aduana de Ave.Plazas de aparcamientoBicicleta (mph)
0-1118793,4
1-2402993,5
2-3753893,6
3-4963193,6
4-5901493,6
5-61066893,7
6-7932093,7
7-8821193,6
8-9646893,5
9-10526693,3
10-11392292,9
11-12382292,7
12-13292992,3
13+921692,0

Aparte del hecho de que los errores más grandes (una bola rápida que se rompe más de un pie diferente al promedio, a menudo un lanzamiento mal clasificado o un error) son más lentos en promedio, la velocidad no parece muy fuerte, lo cual tiene sentido poder. ¿Existe un patrón claro en el que los lanzamientos más cercanos al «promedio» son más fáciles de golpear?

Parcelas según la distancia de Avg Mov

Aduana de Ave.Plazas de aparcamientoBicicleta (mph)Olor / SwingSwStr
0-1118793,419,6%8,9%
1-2402993,521,8%10,2%
2-3753893,622,0%10,2%
3-4963193,622,7%10,4%
4-5901493,624,7%11,5%
5-61066893,723,0%10,9%
6-7932093,722,6%10,7%
7-8821193,622,9%10,7%
8-9646893,520,9%9,6%
9-10526693,321,8%10,5%
10-11392292,919,1%8,9%
11-12382292,720,1%9,0%
12-13292992,320,4%9,0%
13+921692,023,0%10,2%

Técnicamente, se podría argumentar que hay un efecto aquí: los lanzamientos lanzados dentro de tres a ocho pulgadas de la pausa promedio tienen una tasa de olor estadísticamente significativamente más alta. Sin embargo, el efecto es pequeño, hasta el punto en que tomar el control de la velocidad extra de 0.3 mph que tiene el cubo en promedio hace que el efecto desaparezca, y también hay muchas otras variables confusas. Incluso si estuviera allí, es algo así como un toque extra cada 100 vueltas, difícilmente el efecto que esperaba.

Empecé a hacer algunas variaciones. Algunos de estos lanzamientos son, inevitablemente, plomadas mal clasificadas, lo que significa que un lanzamiento que enumero como severamente dispar puede ser simplemente un sinker promedio. Para controlar esto, también calculé el movimiento promedio de las platinas. Para cada bola rápida con cuatro costuras, luego calculé la distancia de cada movimiento de lanzamiento promedio y tomé el menor de los dos números. El movimiento de un sinker promedio es de siete pulgadas diferente al de un cuatro plazas promedio, con más reposabrazos y menos ascenso.

Luego, utilicé la misma técnica de pala nuevamente. Ya no puede pensar en esto como un anillo de círculos concéntricos, pero aquí están los datos en forma tabular:

Parcelas según distancia de Avg Mov

Aduana de Ave.Plazas de aparcamientoBicicleta (mph)Olor / SwingSwStr
0-1143293,318,3%8,2%
1-2478593,521,2%10,0%
2-3893293,521,4%10,0%
3-41157993,522,1%10,1%
4-51006293,623,2%11,0%
5-61115493,722,8%10,6%
6-7916393,722,3%10,6%
7-8752493,623,4%10,8%
8-9556593,422,3%10,3%
9-10434093,121,4%10,3%
10-11327692,820,7%9,6%
11-12290092,321,5%9,7%
12-13228292,021,4%9,4%
13+822792,023,8%10,6%

Tampoco hay mucho que ver aquí. Si está buscando un gran efecto basado en la diferencia de movimiento, debe buscar más. Los lanzamientos con promedios muertos se ven un poco peores, pero no lo suficiente como para tener sentido. Desafortunadamente, es otro trato de uno por cada 100 swings.

Tuve otra idea: ¿qué pasa si clasificar estos lanzamientos en función de la distancia desde el centro es incorrecto? Los cortes verticales son intuitivamente más difíciles de alcanzar que los horizontales. Después de todo, el bate pasa horizontalmente por la zona de strike. Reclasifiquemos las parcelas basándonos en cómo su ruptura vertical difiere de la de un cuatro plazas promedio:

VBreak lanzamientos desde la media

Aduana de Ave.Plazas de aparcamientoBicicleta (mph)Olor / SwingSwStr
<-9113289,119,7%9,0%
-9 a -865192,116,6%7,7%
-8 a -7112592,215,5%7,4%
-7 a -6174592,516,3%7,6%
-6 a -5256892,716,1%7,6%
-5 a -4187593,116,3%7,2%
-4 a -3458193,118,1%8,3%
-3 hasta -2655093,419,4%9,0%
-2 a -1901993,519,7%9,2%
-1 a 01195693,521,0%9,7%
0 a 11429893,522,1%10,3%
1 a 2724893,423,0%10,6%
2 a 31300693,524,9%11,4%
3 hasta 4896993,426,8%12,7%
4 a 5444593,229,3%13,5%
5 a 6157792,933,1%15,3%
6 a 741092,732,4%14,9%
7 a 83093,147,1%26,7%
8 a 92890,323,1%10,7%
9+Octavo93,50,0%0,0%

Parece que la dirección importa y mucho más que una mítica “desviación de la media”. Los lanzamientos con menos ruptura vertical que el promedio son más fáciles de golpear. No hay efecto si tres pulgadas por debajo del promedio, el tonto batea más muerto que el promedio: cuanto menos ruptura vertical, más perforable es, con la excepción de la pila de lanzamientos mal clasificados en el cubo inferior. La respuesta no fue mi bonita teoría. En cambio, fue exactamente lo que esperarías sin pensar demasiado: los sitios que más se mueven son los que la mayoría de los murciélagos pierden.

Esta no es la primera vez que borro una teoría sobre el béisbol, y no será la última. Sin embargo, me pareció instructivo intentar ser demasiado chic. Mi teoría inicial tenía la ventaja de sonar impresionante: círculos concéntricos y algo sobre el cerebro que ve patrones. Fue suficiente para hacerme sentir inteligente, como si hubiera descubierto una verdad oculta. La respuesta fue mucho más mundana: más ascenso significa más respiración.

¡Las teorías inusuales son divertidas! Sin embargo, no siempre tienes la razón, y saber cuándo renunciar a las teorías de tu mascota es una habilidad útil. Quería que esto estuviera bien muy malo que ignoré la respuesta obvia y la respuesta obvia fue correcta todo el tiempo. No es ninguna vergüenza aprender esto, incluso si he tomado un camino estúpido e innecesariamente complejo para llegar allí.

[ad_2]