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Mire toneladas de béisbol en estos días y verá un patrón familiar: un receptor que le da a un lanzador un objetivo alto para su bola rápida. Difícilmente es un secreto; Es tan obvio, de hecho, que realmente no sé cómo hacer una buena introducción. ¿Sabías que los lanzadores lanzan rectas de cuatro costuras en lo alto de la zona? ¡Lo hiciste! No tengo que decírtelo. Sin embargo, este artículo trata de cuatro rectas rápidas, por lo que el párrafo se considera necesario.

Sin embargo, los cuatro marineros funcionan mejor cuando se entregan en la zona. Esto no es una cosa contextual estúpida o realmente es tema de debate. Así es como funciona el campo. El efecto backspin en el campo significa que los palos generalmente hacen contacto debajo del centro de la pelota. Dado que el ángulo de salida normal para una pelota en la zona ya es alto, golpear con un lanzamiento alto significa pop-ups y fly balls. También significa respiración.

¿No me crees? Quiero decir, mira el béisbol primero. El lanzamiento que marca la parte superior de la zona de golpe hace que los clubes parezcan mudos con gran frecuencia. También puede mirar esta tabla, que divide la zona de golpe en tercios verticales y solo mira las rectas con cuatro costuras:

Cuatro resultados de costura por ubicación

sitioRespiración%WOBACONSLGCON
encima26,4%.293.462
centrar16,2%.372.595
fondo12,3%.324.496

Las bolas rápidas en el tercio superior de la zona de strike son lo mejor de ambos mundos. Es más probable que los bateadores los pierdan que las otras dos secciones, e incluso cuando hacen contacto, no lo hacen con autoridad. Si no puede encontrar la parte superior de la zona, las cosas empeorarán. Las bolas rápidas que caen en el tercio medio del plato todavía fallarán a los bates con un clip aceptable, pero si el bateador hace una conexión, podría estar pasando un mal momento.

El tercio inferior en sí mismo no es claramente mejor o peor que el tercio medio. Los bateadores fallan menos bolas rápidas allí. ¡esto es malo! Sin embargo, no golpean con tanta fuerza o valor total, lo que alivia el dolor. Las bolas rápidas en el tercio medio o inferior son las peores. lo que es peor no está claro de inmediato.

Sin embargo, una cosa que no mencioné y es bastante obvia. El hueso del pie está conectado al hueso del tobillo y el centro de la zona de golpe está justo debajo de la parte superior de la zona de golpe. Piénselo de esta manera: si está apuntando al tercio medio de la zona de strike, su resultado esperado no es excelente. Si fallas bajo, eh, no hay problema; Las dos zonas son bastante similares en los resultados esperados. ¿Señorita alta? ¡Asombroso! Acabas de llegar a la mejor ubicación de bola rápida posible.

Por otro lado, apunte bajo y las cosas no irán bien. Cuando golpee su objetivo, tírelo en posiblemente el peor sector de la zona de strike. Si fallas alto, eso también es malo. Es más o menos indistinguible hacia dónde apunta. Miss low, y las cosas empeorarán; No porque los bateadores estuvieran empujando las rectas fuera del mínimo de la zona, sino porque los bateadores balancearon solo el 8.9% de las rectas de cuatro costuras que no alcanzaron el mínimo de la zona el año pasado. En pocas palabras, Missing Low es una pelota casi automática.

Entonces, ¿por qué apuntarías bajo con una bola rápida de cuatro costuras? Es posible que tenga una bola rápida que no actúa como un prototipo de cuatro plazas. Los hundidores se sienten como en casa en la Zona, y los cortadores a veces pueden hacerlo bien allí. Quizás su discurso esté etiquetado incorrectamente. Aparte de eso, sin embargo, se puede suponer que los cuatro marineros que aterrizan allí son fracasos.

¿Por qué apuntar al centro? La parte superior de la zona de strike tiene una desventaja importante: Miss High, y los bateadores probablemente tomarán. No es tan malo como fallar un bajo (los bateadores se balancean a aproximadamente una cuarta parte de los cuatro marineros que fallan un alto), pero si te quedas atrás en el conteo, apuntar demasiado alto tiene una desventaja significativa. En otras palabras, no podemos asumir que cada cuatro plazas en el tercio medio sea un fracaso. Podría tratarse simplemente de una pelota que duele más que la posibilidad de contacto.

Una vez más, no es tan fácil decir que un lanzador que lanza un cuatro plazas a lo profundo de la zona acaba de fallar. Zack Greinke, por ejemplo, arrojó al 21,1% de sus cuatro marineros al tercio inferior de la zona de strike este año. Tony Gonsolin se registró al 20%. Lo que sospecharía, sin embargo, es que a menos que sepa lo contrario acerca de un lanzador, daré el que evite el fondo de la zona con su calentador tanto como sea posible.

La lista de lanzadores que aterrizan menos en el tercio inferior tiene algunos nombres que no te sorprenderán. Josh Hader se registra con la 14a tasa más baja de cuatro marineros en el tercio inferior entre los lanzadores que lanzaron al menos 100 de ellos en 2020 (lo siento por esa sopa de palabras, pero realmente no hay otra manera de transmitirlo). Encontró solo el 5.6% de sus rectas allí. Nick Anderson estaba en el puesto 13 con un 5,3%.

El relevista de los Cachorros Jason Adam, quien impulsó su bola rápida con una tasa de strike del 36.2%, incluso terminó décimo con un 5%. También mostró la desventaja de evitar el tercio inferior: aquellos que apuntan alto serán los menos propensos a terminar con sus errores allí, pero apuntar demasiado alto o lanzar demasiado salvajemente, y podrías correr al 13.8% de los bateadores rivales como lo hicieron. .

De hecho, esta pequeña estadística de trucos casi no tiene relación con lo bueno que era un lanzador, y cuando digo que casi no tiene relación, lo digo en serio. Tenía un r-cuadrado de 0,002 con ERA-, 0,003 con FIP- y 0,004 con xFIP-. En otras palabras, básicamente ninguna de las discrepancias en estas estadísticas podría explicarse por el porcentaje de cuatro marineros que lanzaron estos lanzadores en la parte inferior de la zona de strike. ¡Parece que mi suposición de arriba estaba equivocada!

Entonces, ¿por qué me importa? En parte porque es 1 de diciembre y lees un blog de béisbol todos los días. Están claramente interesados ​​en cosas tan extrañas. No estoy juzgando, lo escribo después de todo, solo digo que las pequeñas cosas todavía pueden valer artículos. Sin embargo, hay otra razón: algunos de los nombres de la lista no se ajustan a la forma de los tipos de relieve de bolas de fuego, y esos nombres son muy interesantes para mí.

El sexto en la lista es Hyun Jin Ryu. El as de Toronto ha apuntado más alto últimamente:

Ryus de cuatro plazas al año

añoTercio inferior %Altura media (pies)
201613,3%2,59
201714,5%2,65
201813,2%2,7
20198,3%3
20203,3%3,02

Su bola rápida promedio es ahora cuatro pulgadas más alta que entre 2016 y 18, lo cual es un salto significativo. También ha sido magistral los últimos dos años. ¿Coincidencia? Bueno, básicamente sí. Ryu también estuvo genial en 2018, así que no es que algo que hizo entre los 18 y los 19 marcó la diferencia. Sin embargo, una cosa ha cambiado: a partir de los 18, Ryu agregó un sinker a su repertorio, y a partir de los 19 comenzó a usarlo con más frecuencia mientras que al mismo tiempo creaba una separación más vertical entre las dos rectas.

A través de esta separación y el dominio de ambos campos de juego, Ryu encontró la manera de obtener lo mejor de ambos mundos con sus rectas. Su sinker hace más rodados y su cuatro plazas respira más, así que así es como los usó: lanzó la mayoría de sus sinkers en los primeros dos lanzamientos de un turno al bate cuando es menos probable que los bateadores protejan el plato al hacer swing sobre cualquier cosa en la zona. También lanzó un par en cuentas de 3-0 y 3-1 como un lanzamiento de ayuda. Es posible que quiera trabajar en eso el próximo año, solo cinco de los once que lanzó allí llegaron a la zona de strike, pero ese era claramente el plan.

Cuando era necesario, era hora de cuatro plazas. Dado que a menudo volvía al campo de juego cuando le quedaba una pelota en busca de un respiro, la parte superior de la zona parece ser el mejor lugar para lanzarla, y como mencioné anteriormente, hizo precisamente eso. En dos golpes, lanzó 92 cuatros y ocho plomadas, y como ya sabemos, en promedio, lanzó ese cuatro plazas más alto que nunca.

No es obvio si el plan de Ryu tuvo un efecto positivo en su tasa de olor a cuatro costuras, o algún efecto positivo en absoluto. Oh, seguro que podrías Encontrar algunos efectos beneficiosos. Tome a este pequeño Zinger, por ejemplo: para conciertos récord donde lanzó un cuatro plazas pero sin plomada, Ryu permitió un WOBA de 0.407 en 2020, y para conciertos récord donde lanzó un plomada pero no un cuatro plazas, permitió un .441 WOBA. Cuando lanzó ambos, permitió un .349 WOBA, mucho mejor que cualquiera de ellos solo. ¡Shazam!

Solo permitió un .213 WOBA para conciertos récord en los que no lanzó ninguno. Y, por supuesto, los récords con más lanzamientos tienen más posibilidades de que lance ambos, especialmente los récords en los que se queda atrás en el conteo y comienza a lanzar rectas para volver a entrar. Por otro lado, una bola rápida de primer lanzamiento que el oponente puso en juego es necesariamente solo una de las dos, y estas son algunas de las apariciones récord más valiosas para los bateadores. ¡Las variables confusas están en todas partes!

Pero aquí está la cosa: las tres tasas más altas de tufillo por swing para rectas de cuatro puntos en la carrera de Ryu fueron en 2018, 19 y 20. Sus dos ratios GB / FB más altos fueron los años 19 y 20, principalmente debido al hundimiento. Cada uno de los lanzamientos ha tenido un efecto positivo en su arsenal, que es lo que realmente importa.

¿Deberían otros lanzadores intentar duplicar los métodos de múltiples bolas rápidas de Ryu? Soy escéptico No todo el mundo puede empezar a lanzar una plomada sin perder el contacto con su recta principal. Diablos, la bola rápida principal de Ryu podría ser su cortador, que lanza con más frecuencia que los otros dos, aunque personalmente veo que uno es más empujador debido a su movimiento y velocidad. El punto, sin embargo, es que «lograr que cada lanzador haga lo que hace Ryu» simplemente no es un plan viable.

¿Hay hallazgos de este artículo? Lo más importante para mí es que si puedes asignar roles específicos a los lanzamientos, puede funcionar si puedes. Es más complicado que eso: la forma en que cada bola rápida interactúa con sus otros lanzamientos es importante, y no debe agregar un lanzamiento solo para agregar uno, sino con un plan que usa su lanzamiento de silbato para inducir el silbato y su lanzamiento de rodado si no te importa, un rodado puede halagarlos a ambos.

¿Estas estadísticas basura, por cierto? No era importante en absoluto. El genio de Ryu no es que evite lanzar bolas rápidas en el tercio inferior de la zona. Es solo un subproducto de otra cosa genial que está haciendo, y ese es un hallazgo digno en mi libro.

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